Lina safitriani

Beberapa alat multimedia


1. Perangkat lunak / aplikasi multimedia.
Perangkat lunak ini digunakan untuk menjalankan fungsi multimedia pada komputer. Contoh perangkat lunak untuk multimedia adalah Windows media player yang dapat digunakan untuk menjalankan CD atau DVD pada komputer kita.


2. CD / DVD ROM
Digunakan untuk memutar berbagai jenis CD, VCD dan DVD.

DVD ROM
3. Sound CardSound card (kartu suara) adalah perangkat yang terhubung pada papan induk (motherboard) yang berfungsi sebagai alat untuk mengolah dan mnegontrol suara, baik suara yang masuk (merekam) dan suara yang keluar melalu speaker. Hal ini dimungkinkan karena pada sound card terdapat masukan (Line in, Mic dan MIDI) serta keluaran (line out/speaker out).

4. Kartu grafis (Graphic Card / Display Adapter)
Kartu grafis merupakan perangkat yang terhubung langsung di papan induk komputer yang berfungsi untuk mengolah citra (gambar) agar mempunyai kualitas yang baik. Saat ini kartu grafis yang sering digunakan adalah kartu grafis yang menggunakan teknologi AGP (Accelerated Graphics Port).

5. TV Tuner
TV Tuner merupakan perangkat yang memungkinkan komputer untuk menangkap siaran televisi dan menampilkannya pada layar monitor. TV Tuner biasanya berupa kartu (card) yang dipasang pada card expansi. Tapi ada juga TV Tuner External yang dipasang di luar komputer, bahkan bisa langsung dihubungkan ke monitor.

6. Speaker
Speaker (pengeras suara) merupakan perangkat output untuk menghasilkan suara. Contohnya headset
READMORE
 

Cara membuat brosur di CorelDraw

Langsung saja kali ini kita akan membuat brosur sederhana, tema nya tentang kue.
1. Buka corel draw (untuk file *.cdr pada tutorial ini saya simpan pada versi X3). tak masalah jika anda masih menggunakan versi dibawahnya, anda bisa membuat desain sendiri dengan mengikuti langkah-langkahnya, tanpa harus download hasil file *.cdr nya.
2. Sebelum membuat desain, atur dahulu ukuran halaman yang digunakan yaitu 30cm x 20 cm
3. buatlah kotak dengan "rectangle tool". untuk pertama kali membuatnya, buatlah dengan ukuran sembarang, kemudian kita atur lagi melalui property bar.


4. Kemudian beri warna dasar untuk background, terserah warna apa yang anda sukai.
5. Selanjutnya buatlah kotak dengan ukuran agak kecil, tempatkan pada sudut kanan atas, nanti kita akan buat sedikit desain dengan bantual kotak ini, lihat gambar dibawah:


6. Supaya gambar kotak tersebut dapat kita modifikasi menjadi bentuk yang lain, klik kanan pada kotak tersebut, kemudian pilih "convert to curves":


7. Setelah itu anda dapat mengubah bentuk gambar dengan "shape tool" ambil di tool box, biasanya letaknya dibawah pick tool. Misalnya menjadi bentuk seperti ini:


8. Kemudian, bisa kita ubah menjadi bentuk lengkung sesuai kreasi anda, caranya klik kanan pada garis yang akan dibuat lengkung dengan "shape tool" kemudian pilih "to curve"


9. Setelah itu anda bisa membuat bentuk lengkung misalnya seperti gambar berikut ini, caranya anda klik pada garisnya dengan shape tool, kemudian tarik kearah mana lengkungan yang anda inginkan.


10. Atur garis yang lain menjadi seperti ini:


11. Kemudian berilah warna yang sesuai, misalnya saja saya beri warna hijau. Tambahkan sedikit desain baru, kita gunakan tool yang lain, kali ini menggunakan "bezier tool"


12. Penggunaan bezier tool. adalah dengan klik pada suatu titik, kemudian klik pada titik yang lain dan seterusnya, kembali klik pada titik awal jika anda menginginkan sebuah bangun tertutup. Dalam contoh ini kita buat saja seperti ini:


13. Kemudian atur menggunakan shape tool menjadi bentuk sperti ini:


14. Setelah itu beri warna yang berbeda, misalnya saja warna orange. Maka otomatis akan menutupi desain yang sebelumnya tadi, pindah ke belakang satu layer, caranya tekan tombol "Ctrl+Page Down". sehingga tampak seperti ini:


15. Selanjutnya kita akan memasukkan gambar kue, ke desain tadi, siapkan gambar yang sesuai, dengan ukuran kira-kira lebih besar sedikit:


16. Supaya memiliki kesan yang lebih bagus, atur transparansinya dengan transparency tool:


17. pilih mode transparan yang sesuai, misal linear


18. Lihat hasilnya:


19. Ok setelah itu kita kan memasukkan gambar yang sudah kita atur transparansinya ke dalam desain berwarna hijau. Klik gambar yanga akan dimasukkan (gambar kue transparan), kemudian klik menu "effect", pilih "powerclip", pilih "place inside container". kemudian klik pada area desain berwarna hijau.


20. hasilnya kemungkinan seperti ini:

tampak lucu sekali, agak kurang bagus, karena tampak potongan gambar. untuk memperbaiki posisinya, klik menu effect-powerclip-edit content. Setelah itu atur posisinya seperti ini:


Jika dirasa sudah selesai, maka klik "finish editing object" yang berada dibagian bawah layar:


Sekarang lihat gambar berikut ini, sudah lebih cantik daripada yang pertama tadi kan setelah kita dandani?


21. Tambahkan desan untuk bagian bawah


22. Kemudian mulailah mengisi konten apa saja yang akan dimasukkan


23. Anda bisa lengkapi dengan isi yang lain, sesuai kebutuhan dan konsep yang anda miliki
READMORE
 

Cara Mengedit Video Dengan Adobe Premiere

Mengabadikan moment moment paling bersejarah dalam hidup Anda dalam bentuk video saat ini semakin menarik untuk dapat Anda lakukan. Perangkat kamera yang kini beredar di pasaran dengan harga yang sangat terjangkau juga semakin mendukung Anda untuk terus menciptakan kenangan-kenangan indah yang tidak akan mudah dilupakan. Namun, bila Anda belum mahir dan bukan termasuk seorang kameramen profesional, terkadang video hasil bidikan Anda terasa kurang memuaskan – di saat itulah Anda perlu mengedit video.

Tapi tahukah Anda, setiap video yang dihasilkan oleh seorang kameramen di televisi atau media elektronik lainnya selalu melewati proses editing untuk dapat menghasilkan kualitas video, gambar dan suara yang baik. Prosed editing video memang membutuhkan keahlian seorang editor yang cukup memadai dalam bidang video editing, sekalipun mengeditnya memakai software yang mudah digunakan. Mengedit video tidak hanya berurusan dengan masalah penambahan efek atau pengurangan/ penambahan luminasi cahaya, tetapi juga berhubungan dengan ‘rasa’ yang secara teknis mungkin tidak setiap orang miliki. Namun, jangan khawatir karena kini ada aplikasi video editing yang dapat membantu Anda menghasilkan kualitas video yang cukup baik, yaitu Adobe Premiere.
Cara Mengedit Video – Tentang Adobe Premiere

Adobe Premiere merupakan aplikasi keluaran Adobe yang sering digunakan untuk mengedit video. Aplikasi ini sangat cocok untuk mengedit video, baik Anda seorang editor pemula, editor pada home studio, editor profesional televisi atau praktisi pada bidang lainnya. Adobe Premiere di luncurkan dengan beragam keunggulan yang (mungkin) tidak akan Anda temui pada aplikasi sejening lainnya. Seperti halnya produk dari Adobe lainnya, para pengembang Adobe Premiere pun menyajikan kemudahan-kemudahan penggunaan yang dapat dipelajari dalam waktu yang relatif singkat, bahkan untuk Anda yang sama sekali belum pernah menggunakan aplikasi video editing seperti ini.

Cara Mengedit Video - Adobe Premiere

Berikut ini adalah beberapa car` mudah untuk mengedit video dengan Adobe Premiere :

CAPTURE

Proses capture gambar/ video merupakan proses pemindahan gambar dari memori penyimpanan (MiniDV atau MicroSD) ke dalam hardisk komputer/ laptop Anda. Adapun cara untuk meng-capture adalah sebagai berikut ini :

1. Aktifkan kamera/ handycam yang Anda miliki
2. Aktifkan program aplikasi Adobe Premiere pada komputer/ laptop Anda
3. Pada kotak Digital Video Device, klik menu Edit and Record Video. Kemudia klik OK
4. Pilih New Project untuk memulai project baru
5. Pilih menu DV PAL atau DV NTSC, kemudian sesuaikan dengan jenis kamera yang Anda gunakan. Untuk kamera yang biasa digunakan di Indonesia, pilih PAL. Setelah itu isi nama project yang Anda buat pada kotak Name. Diikuti dengan memilih tombol OK
6. Maka akan muncul tampilan antarmuka Adobe Premiere
7. Pilih menu File >> Campture
8. Pilih direktori yang Anda gunakan untuk menempatkan hasil capture video. Setelah itu klik Setting
9. Klik Browse untuk mencari video kemudian Klik OK.
10. Ikuti langkah yang sama untuk capture Audio
11. Gunakan perintah dan tombol yang sama seperti diatas untuk dapat membuka video yang ada di dalam MiniDV / Micro SD Anda
12. Setelah semua selesai, pilih tombol Play dan Record untuk memulai proses capture
13. Pilih tombol Stop, jika akan menghentikan proses capture.
14. Ketik nama video klip Anda dalam kotak Clip name dengan ektensi .avi
15. Klik OK untuk menyimpan klip video dalam panel project.

EDITING DALAM SOURCE MONITOR

Proses editing dilakukan untuk memotong beberapa klip video yang mungkin ingin Anda buang atau Anda simpan, caranya :

1. Drag and Drop klip video yang sebelumnya telah dismpan ke dalam Source Monitor
2. Geser klip videp untuk menentukan potongan awal, setelah itu klik In Point
3. Geser klip video untuk memnentukan potongan akhir, setelah itu klik Out Point
4. Klik dan geser klip video ke dalam timeline
5. Ulangi cara 1 hingga 4 pada bagian lainnya.

EDITING DALAM TIMELINE

Jika terdapat bagian yang masih ingin Anda hilangkan, lakukan proses dengan menggunakan banyak alat untuk mengedit klip di dalam timeline seperti dibawah ini :

1. Razor Tool : Memotong klip
2. Move Tool : Memilih Klip
3. Rate Stretch Tool : Mengatur kecepatan putar klip

PENAMBAHAN EFEK

klip-klip yang ada di dalam timeline dapat diberikan efek tambahan untuk menjadikannya lebih menarik. pilih efek dalam tab Effects, lalu Klik dan geser klip video yang Anda inginkan. Aturlah efek pada tab Effect Controls. Dan lihat hasil akhirnya pada layar.

PENAMBAHAN TRANSISI

Proses penambahan transisi dilakukan agar terjadi perpindahan antar dua atau beberapa klip menjadi lebih halus. Pilih tipe transisi yang terdapat pada folder Video Transitions. Kemudian geserlah klip diantara pertemua dua klip. Atur transisi yang telah ditambahkan dalam tab Effect Controls.

MENGGABUNGKAN KLIP VIDEO

Terapat cara yang mudah untuk menggabungkan klip video, yaitu simpan video 1 pada track Video 1, kemudia simpan video yang ingin Anda gabungkan pada track video 2, berada di atas video 1.

Untuk menggabungkan kedua klip tersebut , klik klip video 1, pilih tab Effect Controls, aturlah Opacity sesuai selera Anda. Untuk dapat menambahkan klip video dari source yang lain ke dalam panel Project, pilihkan menu File >> Import.

MENYIMPAN PROYEK

Simpanlah proyek yang telah Anda buat dengan memilih menu File >> Save, atau tekan tombol Ctrl+S secara bersamaan pada keyboard.

RENDERING VIDEO

1. Pilih menu File >> Export >> Movie (Untuk Premiere Pro 2).
2. Pilih menu File >> Export >> Media (Untuk Premiere Pro CS3dan CS4 dengan Output Mpeg)
3. Pilih menu File >> Export >>Adobe Media Encoder (Untuk Premiere Pro 2)
4. Pilih menu File >> Export >> Media ( Untuk Premiere Pro CS3 dan CS4).
Waktu yang dibutuhkan untuk melakukan proses rende tergantung pada durasi di dalam timeline dan juga dipengaruhi oleh spesifikasi komputer yang digunakan.

READMORE
 

Cara membuat Animasi menggunakan Macromedia FLASH

1. Pertama buka Macromedia Flash.
2. Untuk membuat badan, gunakan Oval Tool, buat lingkaran besar(jangan besar banget).
3. Beri warna pada lingkaran tersebut menggunakan Paint Bucket Tool.
4. Untuk membuat mata, klik Oval Tool lagi, buat lingkaran kecil seperti gambar dibawah ini.
5. Untuk membuat mulut, gunakan Oval Tool lalu gunakan warna putih agar menjadi seperti pada gambar.



6. Untuk membuat kaki, buat lingkaran, klik Selection Tool, select setengah lingkaran, tekan delete.
7. Untuk sepatunya, buat kotak di bawah kaki.
8. Select kaki dan sepatunya, tekan Ctrl+G untuk di grup.
9. Select seluruh bagian pacmannya, tekan F8, beri nama Robot.
10. Klik kanan pada pacman, klik Edit in Place.
11. Buat layer baru, caranya klik Insert, Layer.
12. Layer 1 ganti nama menjadi KAKI, Layer 2 menjadi KEPALA.
13. Dilayer kaki, Cut kepala pacmannya, Paste in Place di layer KEPALA.
14. Di Time Line, klik kanan di frame 2, Insert Keyframe di kedua Layer
15. Klik Frame 2 Layer KAKI, klik kaki pacmannya, Copy lalu Paste, jadi kakinya ada 2, deketin biar bertemuan.
16. Insert Keyframe lagi di Frame 3 dan 4 di kedua Layer.
17. Di Frame 3 Layer KAKI, klik Free Transform Tool, arahkan cursor ke dekat titik sudut Kaki sampai ada gambar lingkaran, putar kakinya.
18. Di Frame 4 Layer KAKI, klik Selection Tool, geser kaki yg kiri ke kiri, geser kaki yg kanan ke kanan.
19. Klik di Frame 3 Layer KAKI, buat bayangan kaki menggunakan Oval Tool, Frame selanjutnya juga dibuat bayangan kakinya, sesuaikan bayangan dengan langkah kakinya.
20. Select seluruh bagian pacman, tekan F8, beri nama Master Robot.
Note: Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.
21. Klik 2x di kertas putih untuk menyatukan frame-frame yg tadi dibuat.
22. Geser pacman ke bagian paling kiri kertas.
23. Klik kanan di Frame 1, klik Create Motion Tween.
24. Di Frame 20, klik kanan, Insert Keyframe.
25. Klik Frame 20, geser pacman ke bagian paling kanan kertas.
READMORE
 

Cara membuat WEB dengan macromedia dremwaver

  1. Silahkan jalankan program Dreamweaver jika pembaca telah menginstalnya.
  2. Pada menu utama, pilih File --> New, maka akan muncul tampilan pilihan jenis dokumen baru yang ingin kita buat. Maksudnya adalah kita memilih apakah ingin membuat halaman web basic (statis), web dinamis (biasanya untuk web berbasis database), halaman template, dan lain-lain. Setiap kategori terdiri dari beberapa jenis dokumen. Menurut saya jenis ini dibedakan berdasarkan bahasa dan fungsi yang akan digunakan untuk halaman website yang akan kita buat. Karena saat ini kita mencoba belajar yang dasar terlebih dahulu, maka silahkan pilih kategori Basic Page dan jenisnya HTML.
  3. Tampilan layar desain Dreamweaver terdiri dari 3 jenis, yaitu code, split, dan design.
    Layar Code berfungsi sebagai tempat kita membuat halaman web dengan mengetik bahasa pemograman secara langsung. Artinya, layar inilah yang menampilkan struktur bahasa pemograman web yang dipakai pada halaman web yang sedang kita buat. Pada bagian design, kita membuat website dengan menggunakan menu-menu yang tersedia, misalnya menu menambahkan gambar, membuat tabel, mengatur tampilan tulisan, dan lain-lain. Kita tidak perlu mengetik bahasa pemograman halaman web yang kita buat karena secara otomatis, setiap kita menambahkan sebuah elemen, maka dreamweaver akan menerjemaahkannya kedalam kalimat-kalimat bahasa pemograman yang kita gunakan. Inilah keunggulan dreamweaver dibanding notepad, frontpage, dan mungkin yang lainnya. Karena pada dreamweaver sudah tersedia menu-menu yang siap pakai untuk mendesain halaman web. Selain itu, interface-nya juga sangat bagus dan mudah digunakan. Bagian split berguna untuk membagi halaman kerja dreamweaver menjadi 2, separuh untuk menampilkan layar code, dan separuh lagi menampilkan layar design. Hal ini berguna jika kita ingin mendesain halaman melalui layar design namun ingin melihat perubahan kode bahasa webnya, dan juga sebaliknya. Jika pembaca masuk ke layar Code, Anda akan melihat struktur HTML seperti yang pernah saya tunjukkan pada postingan yang ini. Sebagai contoh struktur:

    <title>Untitled Document</title>
    dimana struktur tersebut berfungsi untuk mendefenisikan judul halaman web kita yang akan muncul di title bar browser.
  4. Dibagian kiri atas dibawah menu File, terdapat menu dropdown yang terdiri dari beberapa pilihan. Pilihan ini berguna untuk memilih menu-menu desain yang akan kita gunakan. Misalnya kita ingin menambah gambar, maka pilih Common, maka disebelah kanannya akan muncul menu-menu bergambar yang bisa kita gunakan, salah satunya untuk memasukkan gambar ke halaman website.
  5. Coba pembaca masuk ke layar Design seperti yang saya jelaskan pada poin 3. Setelah memilih bagian tersebut, dibagian bawah pembaca akan melihat bagian Properties. Bagian ini berfungsi untuk mengatur tampilan dari elemen-elemen yang kita tambahkan kedalam halaman web yang kita buat. Menu-menu Properties ini hanya terlihat jika kita bekerja pada layar Design.
  6. Dibagian samping, terdapat pula bagian yang bernama Panel. Salah satu fungsi panel ini adalah untuk mengatur file-file web yang telah kita buat.
  7. Dibagian atas tepatnya disamping menu pilihan layar, ada kotak isian bernama Title. Bagian berfungsi untuk memberikan judul halaman web yang sedang kita buat yang akan muncul pada title bar browser.
    Fungsi ini sama seperti yang dijelaskan pada poin 3 diatas mengenai tag title. Coba pembaca ganti tulisan yang ada di kotak tersebut menjadi misalnya "Tutorial Website Dengan Dreamweaver". Setelah itu, kembali ke layar code dan lihat perubahan yang terjadi pada bagian tag <title>.
READMORE
 

PHOTOSHOP

Pada tahun 1987, Thomas Knoll, mahasiswa PhD di Universitas Michigan, mulai menulis sebuah program pada Macintosh Plus-nya untuk menampilkan gambar grayscale pada layar monokrom. Program ini, yang disebut Display, menarik perhatian saudaranya John Knoll, seorang karyawan di Industrial Light & Magic, yang merekomendasikan Thomas agar mengubah programnya menjadi program penyunting gambar penuh. Thomas mengambil enam bulan istirahat dari studi pada tahun 1988 untuk berkolaborasi dengan saudaranya pada program itu, yang telah diubah namanya menjadi ImagePro.Setelah tahun itu, Thomas mengubah nama programnya menjadi Photoshop dan bekerja dalam jangka pendek dengan produsen scanner Barneyscan untuk mendistribusikan salinan dari program tersebut dengan slide scanner; "total sekitar 200 salinan Photoshop telah dikirimkan" dengan cara ini.
Selama waktu itu, John bepergian ke Silicon Valley di California dan memberikan demonstrasi program itu kepada insinyur di  dan Russell Brown, direktur seni di  Adobe. Kedua demonstrasi itu berhasil, dan Adobe memutuskan untuk membeli lisensi untuk mendistribusikan pada bulan September 1988. Sementara John bekerja pada plug-in di California, Thomas tetap di Ann Arbor untuk menulis kode program. Photoshop 1.0 dirilis pada 1990 khusus untuk Macintosh

Fitur

Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.
Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobe lainnya. File format asli Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dari Adobe ImageReady. Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, After Effects dan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional, menyediakan penyuntingan gambar non-linear dan layanan special effect seperti background, tekstur, dan lain-lain untuk keperluan televisi, film, dan situs web. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan untuk membuat menu dan tombol (button) DVD.
Photoshop dapat menerima penggunaan beberapa model warna:
Versi terbarunya, yang dirilis pada tahun 2005, adalah versi 9. Program ini dipasarkan dengan nama "Photoshop CS2." "CS" merefleksikan integrasi produk Photoshop dengan aplikasi "Creative Suite buatan Adobe dan disebut "2" karena program ini adalah versi rilis ke-2 sejak Adobe mengintegrasikan kedua produknya. Ada beberapa pada tambahan pada Photoshop CS2 seperti multiple layer selecting dan "warp," versi kurva dari transform tool dan color replacement tool, yang sebelumnya hadir sebagai plug-in 8BF.
Untuk para penggemar fotografi, Adobe menyediakan filter "reduce grain" (mengurangi grain) yang dapat membantu mengoptimalkan foto yang diambil pada kondisi kekurangan cahaya. Untuk "memperjelas" perbedaan produk CS dengan produk-produk Photoshop sebelumnya, Adobe menghilangkan lambang mata Photshop, yang dipresentasikan dalam bentuk yang berbeda-beda sejak versi 3 sampai versi 7. Photshop CS dan CS2 kini menggunakan bulu sebagai ikon dan bentuk identifikasinya.

Ikon untuk Photoshop CS3 Beta.
Versi beta Photoshop CS3 telah dirilis untuk pengguna CS2 pada tanggal 15 Desember 2006. Berbeda dengan Photoshop CS dan CS2 yang menggunakan bulu sebagai logonya, Logo untuk edisi ketiga ini berbentuk tipografi, dengan huruf 'Ps' berwarna putih dan berlatar belakang biru-gradien.

Camera RAW 3.x
Versi terakhirnya dilengkapi dengan Adobe Camera RAW, sebuah plugin yang dikembangkan oleh Thomas Knoll yang dapat membaca beberapa format file RAW dari kamera digital dan mengimpornya langsung ke Photoshop. Versi awal RAW plugin ini juga tersedia untuk Photoshop 7.0.1 dengan tambahan biaya $99 USD.
Secara Photoshop adalah sebuah program penyunting gambar standar industri yang ditujukan untuk para profsional raster grafik, harga yang ditawarkan pun cukup tinggi; kira-kira US$600. Keadaan ini memancing beberapa programer untuk merancang peralatan grafik (graphics tools) dengan harga yang lebih terjangkau. Untuk menghadapi persaingan ini, dan untuk menghadapi pembajakan produknya, Adobe memperkenalkan Photoshop Elements, sebuah versi lain dari Photoshop yang lebih minimalis, dengan harga terjangkau; di bawah US$100. Produk ini ditujukan untuk pengguna rumahan dan menghilangkan beberapa fitur profesional.

Format File

Photoshop memiliki kemampuan untuk membaca dan menulis gambar berformat raster dan vektor seperti .png, .gif, .jpeg, dan lain-lain. Photoshop juga memiliki beberapa format file khas:
  • .PSD (Photoshop Document) format yang menyimpan gambar dalam bentuk layer, termasuk teks, mask, opacity, blend mode, channel warna, channel alpha, clipping paths, dan setting duotone. Kepopuleran photoshop membuat format file ini digunakan secara luas, sehingga memaksa programer program penyunting gambar lainnya menambahkan kemampuan untuk membaca format PSD dalam perangkat lunak mereka.
  • .PSB' adalah versi terbaru dari PSD yang didesain untuk file yang berukuran lebih dari 2 GB
  • .PDD adalah versi lain dari PSD yang hanya dapat mendukung fitur perangkat lunak PhotshopDeluxe.

Tool

Tool dalam Adobe Photoshop adalah alat yang dapat membantu pengguna dalam mengedit. Adobe Photoshop CS3 memilikit 59 tool yang dapat dipakai oleh pengguna. Tool - tool tersebut terdiri dari berbagai macam tool dengan kegunaan yang spesifik. Beberapa tool - tool yang ada di Photoshop antara lain :

Tools yang ditandai dengan warna merah adalah Selection tools yang biasanya digunakan untuk menyeleksi gambar dalam mengedit foto.
Tools yang ditandai dengan warna hijau adalah Crop and Slice tools yang biasanya digunakan untuk memotong (crop) gambar.
Tools yang ditandai dengan warna biru adalah retouching tools yang biasanya digunakan untuk memperbaiki gambar, menghitamkan dan memputihkan gambar, menghapus gambar, menyamarkan gambar serta mengclone gambar (melukis dengan sample dari gambar).
Tools yang ditandai dengan warna orange adalah Painting tools yang biasanya digunakan untuk melukis di gambar, foto, ataupun canvas kosong.
Tools yang ditandai dengan warna abu-abu adalah Drawing and type tools yang biasanya digunakan untuk memindahkan patch, membuat patch, ataupun membuat tulisan digambar.
Tools yang ditandai dengan warna kuning adalah annotate ion, Measuring and navigation tools yang biasanya digunakan untuk mengecheck atau memeriksa gambar yang sudah kita edit dengan photoshop
READMORE